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帝朝互娱那边,秋江也转过身来,跟陈陌打了个招呼。
最前排的那几个S级设计师的年纪都比较大了,基本上都是四十多岁,像这种设计师在圈内的江湖地位都很高,很多都已经不需要活跃在研发一线了。
而那些真正活跃着的设计师们,年龄倒是都不算太大,基本上在二十七八岁到四十岁之间。
之所以这里面有很多设计师显得非常年轻,甚至比陈陌更早拿到S级设计师的位置,不是因为他们开了挂,而是因为他们和陈陌走的是完全不同的路。
陈陌是完全从零开始,从手游,到PC,再到VR,一步一步走过来。刚开始的时候没钱、没人、没资源、没渠道,自己做游戏非常慢,完全是一点点积累起来的。
而这些比较年轻的S级设计师们,往往是一入行就给其他的S级设计师做助手,很早就已经接触VR游戏。等工作两三年之后,就开始在大型VR游戏中独立负责一部分内容,再过两三年,开始在帝朝、禅意这种大公司旗下独立负责VR游戏项目,并拿到S级设计师的资格。
可以这么认为,同样是一家公司的高层,有些人是从基层一步步做起的,一直在升,但起点比较低;而另外一部分人则是通过管培生这种特殊渠道进来的,所以没几年就做到了高层。
相对而言,陈陌走的这条路更加艰难一些,但也更加全面,不会受制于资本和渠道。
在其他人眼中,陈陌这种发展速度已经可以算是妖孽级的表现了,因为其他的S级设计师往往是只做VR游戏,而陈陌则是手机、PC和VR全都精通。
……
很快,颁奖典礼正式开始。
主持人登台。
领导致辞。
公布今年的游委会荣誉委员名单。
颁发证书并合影。
整个流程基本上都是固定的,十名新人设计师非常激动地上台领证书,脸上满是兴奋。
这里面有些设计师是入行一两年就拿到了荣誉委员的身份,而大部分人都是入行五年以上才拿到。还有很多人入行七八年甚至更久,也都拿不到,只能在台下羡慕。
对于陈陌而言,荣誉委员这个身份他早就有了,现在看着这些人上台领奖,倒是有了一种“时光飞逝”的感觉。
在这之后,各个奖项开始纷纷揭晓。
刚开始的时候是各种小奖项,最佳音乐、最佳美术、最佳视觉艺术、最佳出道作品、最佳关卡设计、最佳角色塑造、最佳叙事、最佳表演……
这些奖项陈陌没什么期待,主要是因为他今年的主要作品,《英雄联盟》、《逃生》和《守望先锋》都是竞技类游戏,非要说艺术性的话,并没有特别的优势。
不过陈陌的目标本来也不在这些小奖项,他的目标只有一个,就是年度游戏。
这些奖基本上都被一些A级设计师们给拿到了,这些设计师们做出来的游戏都是那种特征鲜明的游戏,所以在评选这种分类奖项的时候更容易脱颖而出。
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